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忍无可忍,无需再忍!王者荣耀国士无双韩信解析

时间:2016-07-25 14:22 作者:残封 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
高机动型的韩信一直受广大玩家们的喜爱,那么今天就跟小编以前来看看国士无双韩信的技巧吧!

灵敏机动,攻势猛烈。这样一个风格潇洒战斗力报表令无数新手玩家垂涎的超级刺客,怎样使用它才能不至于暴残天禄呢?

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技能分析

 被动技能:杀意之枪

韩信每次技能命中目标都会增加50%攻击速度加成一段时间,并且每第四次普通攻击都会将被命中的敌人击飞。

评价:韩信超强对拼能力的根本来源,让韩信有远高于常人的攻击频率大大提升伤害输出,不断击飞敌人可以拖延敌人打你的速度和中断敌人的技能持续,是变相的防御效果。

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一技能:无情冲锋

韩信持枪冲锋造成少量伤害并挑飞目标(少量基础+62物理收益),并在五秒内可再次发起冲锋斩击。

评价:两次瞬间位移并带有控制效果,可两次触发被动,是韩信战斗的机制所在,一级必点。

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 二技能:背水一战

韩信向后跳跃并将三秒内的下一次普通攻击变为大范围横扫造成低基础+100%的物理伤害,可暴击并可附带攻击特效。

评价:韩信的第三个位移技能(一技能算两个)并且冷却很短,继续增强了韩信的灵活性、机动性和可触发被动效果的机会。

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三技能:国士无双

韩信两秒内发出多次横扫攻击,每段造成低基础+62%物理收益的物理伤害,总伤害极高,全程为霸体状态并且最后一次横扫会击飞所有被命中的敌人。

评价:虽然是一个总伤害很高的终极技能,但使用它来打伤害十分不靠谱。虽然总伤害很高,但每段伤害很低并且持续时间长,相对于两秒之内利用被动打出的大量普通攻击伤害就太低了,况且还不能暴击。也就是说实则是个拖节奏的,只可利用霸体效果和群体击飞效果(一技能也有击飞),但要注意只能站在原地会很僵直即使敌人脱离攻击范围也无法做出应对行动。

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技能套路

主一技能,副二技能,有大招升大招,一级点一技能,可以触发两次被动效果。

韩信主要利用被动来用普通攻击打伤害和对拼的,韩信的技能伤害都很低只能用于追杀、逃生、赶路、闪避和触发被动。而且每施放技能都要完全利用好被动效果,不要急着用技能,用技能是打不多少出伤害的。大招上面也说了,只能利用霸体效果和群体击飞效果,二技能要向前突进的话记住要向后施放,使用时间长了之后就会变成下意识了,在对拼时也可以正着施放,利用后退效果闪避敌人的非指向性攻击。

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连招推荐

一技能→四次普攻→一技能二段→四次普工→斜向施放二技能→四次普攻……有技能就放,放完接四次普工,灵活运用突进技能闪避敌人技能,大招应对敌人的控制技能。

推荐携带技能:惩戒、斩杀、弱化

惩戒打野必选,增强打野速度并可减速敌人增加GANK成功率,斩杀就不多说了,弱化十分兼容,可以在对拼交手、GANK和刺杀时减少敌人的伤害输出。

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推荐装备

  攻速打野刀、抵抗之靴、无尽战刃、闪电匕首(泣血)、破甲弓、贤者的庇护(复活甲)

韩信大多走打野路线所以出门打野刀(对线换成长剑,先做无尽后期加个破军),尽快升到顶级尽快刷野叠加层数增加到中性的攻击速度。

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后做出有超强防控制效果的抵抗之靴(魔抗鞋),然后就做无尽战刃弥补伤害和暴击,闪电匕首将韩信的攻速提升至成熟,并再增加暴击几率。泣血,可以增加韩信的续航能力。破甲弓切割敌方护甲实质性的伤害,贤者的庇护提升抗性并让韩信有重生去反杀的机会。

推荐符文

攻击力、攻击速度、暴击率、暴击效果和护甲穿透提升韩信的伤害输出尽快摧毁掉敌人终止敌人对自己的伤害,最大生命和物理吸血提升韩信的生存能力和保命能力更有底与敌人对拼,有能力不断游走突袭。

 四级符文推荐为:红色狂热(共5%暴击率和20暴击效果)、绿色野性(135最大生命、38物理穿透)、蓝色吞噬(4%攻击速度、8%物理吸血)。

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 五级符文推荐:红色传承(32物理攻击)、绿色鹰眼(9物理攻击、64物理穿透)、蓝色兽痕(5%暴击几率、600生命值)。

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打法分析

打野路线

出门打野刀一技能,利用两次技能带来的两次被动加速效果快速清理野怪升级拿钱,快速做出中承性的小红色打野刀叠层数,线上有要支援、有击杀机会和打法激进的敌对玩家就可以去GANK,利用极强的位移,追人逃跑和赶路都不是问题。

然后一直如此战术不断自我发育直到中期左右逐渐出现大大小小的团战。韩信在后期十分无力,特别是打团,这个大家也都知道。

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所以韩信的后期不可以激进参团,任务就是抓单、用强大的突进技能带线偷塔让敌人手忙脚乱顾着团也顾不着家,最大就是团战绕后刺杀后排,但最好是有了复活甲之后,因为韩信后期切后排很可能有去无回,各种控制不是一个韧性鞋就能摆脱的,即使用大招对抗也会迎来成吨的伤害。

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所以有了复活甲之后再切后排是为最佳选择,即使死掉也能有重生机会,再看队友的攻势选择继续攻击或连用技能速度逃跑,去带线吸血重生继续抓单。

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对线路线

出门长剑仍然点一技能,利用突进和被动进行前期的交手摸底敌方实力,后选择不断交手并找机会击杀或安心补兵。中期找人带线自己去游走,后期打法一样。

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