5.战场调整
本次我们将对“王者峡谷”地图进行部分调整,以达到两个目标
在“王者峡谷”地图中,对于20分钟以上的比赛,我们希望对局能够进入到加速期,所以增强了后期士兵和超级兵的推进速度和能力,从而尽量减少过于拉扯的对局出现;
在过去的“王者峡谷”地图对局中,我们通过数据统计分析,发现野区的风险和收益比要远远高于线上,而游走类英雄和双人路的英雄经常会出现发育不良的情况,我们希望通过这次调整平衡各位置英雄的成长发育速度;
所以具体调整内容如下:
1)之前的版本中,所有的兵线单位(包括近战兵、炮车以及超级兵)20分钟后将停止成长,本次更新后,它们的成长将会持续到30分钟。
生命:240.4%(20分钟时的成长率)→276.4%(30分钟时的成长率)
攻击力及法术强度:160%(20分钟时的成长率)→244%(30分钟时的成长率)
2)野怪死亡后的回血效果调整:5%的最大生命值→225的固定点数生命值
3)红蓝buff及小野怪的金币收益下调10%
4)增加了多人同时在线上时,所能够分配到的兵线金币比例:
双人每人70%金币→双人每人80%金币
三人每人50%金币→三人每人55%金币
四人每人40%金币→四人每人43%金币
五人每人35%金币→五人每人37%金币
UI界面调整
1.局内调整
1)小地图发信号调整
A.小地图展开调整到右边,可以边走路边发信号。
B.小地图展开后,左下增加收起按钮。
2)快捷发信号调整
A.右侧快捷发信号按钮顺序调整,避免进攻和撤退太接近容易误点。
B.调整后从上到下依次为:进攻-集合-撤退。
3)自定义推荐装文字描述显示
增加推荐装文字描述显示开关,可自行关闭推荐装文字显示。
4)击杀播报调整
调整后样式如下:
2.局外调整
1)增加故事站固定入口
在英雄界面,增加进入游戏故事站的固定入口。
2)设置增加网络诊断
增加网络诊断功能,可检测当前网络状态,并获得网络改善的优化建议。
其它调整
1.铭文页数量扩充为20个
铭文页数量上限从10个增加到20个,各位召唤师可以更好地为每个英雄配置个性化的铭文搭配了。
新增加的铭文页仍然是用400钻石/个的价格来开启。