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英雄胜率变化

定位:英雄胜率变化

生存能力
攻击伤害
技能效果
上手难度

相信小伙伴们都知道,王者荣耀中每次英雄调整之后都会有胜率的变化,这次当然也不例外,那么数据都发生了哪些变化?赶紧来看看吧!

在这波调整之后受益者只有一个,那就是马可波罗,因为增加了第四档的攻速阈值,胜率涨了2%,这对于一天的数据来说已经非常高了,而且之后还可能继续增加,或许马可胜率有机会第一次超过50%。

扁鹊因为在高端局和比赛中的表现太好了,于是被官方削了一波被动奶量,对队友的效果直接从原来的70%变成40%,不过目前看来下降的幅度不是很大,但肯定会影响在对局中的出场率,大家自己决定还要不要继续用来上分吧。

同时澜的胜率也有所下降,原本一个大招砸过去可以打脆皮三分之一的血量,但现在大招伤害也被削了,从机制到数值一个都没放过,以后澜会越来越容易被克制。

这波调整中最受大家关注的那一定是大乔,大乔的二技能从原来的瞬间回家满血,变成了每秒回血,但普通对局中的胜率还有所上涨,因为这个机制的改动影响最大的是乔离这类组合,但伤害的增加对于众多玩家来说是好事,因此巅峰赛以下的对局胜率反而上涨。

大家对于这次的改动都有什么看法?欢迎留言互动~