8、赵云
虽然目前的赵云并不是一个弱势英雄,但我们希望通过赵云此次的调整尝试,来给玩家朋友们推送一个关于“副职业”的概念。
一个英雄所拥有的“副职业”特性,需要达到一定的强度,并根据玩家的需求承担对应职业所应当承担作用的水平;这也会成为我们衡量一个英雄是否需要作出调整的重要指标;
作为战士的赵云完全是没有问题的,他能够为团队吸收一定的伤害,拥有丰富的持续输出手段,同时具有一定的留人能力和自保手段——简直就是战士的典范。
而从一个“刺客”向的可能性来看,赵云的表现就非常不稳定了。能够支撑赵云在纯攻击装下造成杀伤的目前只有2技能,刺杀的手段不仅少,而且也缺乏联动,这使得在高端局中很少有玩家将赵云看做一个能够对敌方核心英雄产生威胁的角色——虽然他与韩信宫本等拥有同等量级的位移与控制;
这使得玩家对于赵云的游戏选择只可能存在“战士”这一种而很难发挥他快速而致命的一面,这是不符合我们的设计预期的。
所以,我们为那些有意愿使用赵云打出华丽爆发的玩家提供了一种技能COMBO的方式(也许是多种),同时提供了足够让大家满意的回报给那些达成这些COMBO条件的赵云玩家。
3技能:命中敌方英雄后增添感电效果,后续的5秒内技能和普攻伤害将对感电目标造成额外伤害
感电额外伤害:30(+15/Lv)(+0.13Ad)
三、信誉积分累积扣分上限调整
经过一段时间对外网的监测,也为了更加有力的维护游戏内和谐健康的环境,我们决定将信誉积分累计扣分处罚的上限由30分调整为20分!也就是说,当玩家的信誉积分累计扣分达到20分,就会立即对玩家进行禁赛处罚!这一规则将在更新后生效,请各位召唤师一定要注意噢!
值得注意的是:假如您在更新后累计扣分已经在20分-30分之间,并不会立即被惩罚。但是如果再有一次扣分行为,将会激活系统,立即被禁赛!
四、成就系统优化
通过数据观察和玩家反馈,我们发现【玻璃大炮】这个成就的达成条件过于苛刻,因此在新版本中我们下调了该成就前两级的难度。