PART5.通用技能:
通用技能是王者荣耀中每个召唤师都拥有的技能,目前共有十个,根据等级的提升陆续解锁。
用好通用技能能够化腐朽为神奇,小编记得之前看韩信的比赛,有一个玩家斩杀放得非常准,在拼血的生死关头一举拿下人头。
用得不好就像小编我这样,还记得我第一次打5V5,带了个惩戒以为自己能杀人,后来才知道惩戒只能打野怪和小兵,对手跟我互相拼血的时候看到我丢出一个惩戒八成就是下面的表情【手动再见】
好了闲话不多说,就让小编为大家详细解读一下这些通用技能,和他们适用的英雄吧!
技能一【惩戒】
解锁等级:3级
CD:30S
技能效果:对身边的野怪和小兵造成800点的真实伤害并眩晕1秒
解析:这是一个打野英雄必带的神技,有助于快速清野清兵,增加打钱的效率,让你的钱包唰唰唰鼓起来。咳咳咳(敲黑板),大家注意这个对英雄没有任何作用哦!
推荐对象:打野英雄
技能二【斩杀】
解锁等级:3级
CD:90S
技能效果:立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值16%的真实伤害。
解析:防不胜防,收头神技。该技能是一个群伤技能,范围较大,可以对身边所有的敌人造成无视任何防御的真实伤害,直接让对方掉血。且16%的比例相对可观,对于残血的英雄能够造成强大的斩杀效果,在团战时能发挥巨大的作用。但缺点在于CD过长。
推荐对象:战士英雄、坦克英雄等团战前排英雄和辅助英雄
技能三【狂暴】
解锁等级:5级
CD:60S
技能效果:增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒
解析:说实话小编第一次看到这个名字脑海中就浮现了【瞬间爆炸】的画面。该技能可在短时间内提高英雄的攻速和攻击力,60秒的CD并不算长,若能好好把握这5秒的小爆发时间可获得相当大的收益。
推荐对象:射手英雄
技能四【幽灵疾步】
解锁等级:7级
CD:100S
技能效果:增加30%移动速度,持续10秒
解析:对新手来说绝对是跑路技能,在短时间内大幅度提高移动速度,无论是逃生、追击还是放风筝都很合适,可惜的是100秒的CD略长。
推荐对象:射手英雄
技能五【治疗术】
解锁等级:9级
CD:120S
技能效果:回复自己与附近友军15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒
解析:15%的回复量相当可观,而且是群体治疗,又能够增加移动速度,在团战和逃生时都能发挥巨大的作用,试想对方想要收一波人头的时候你忽然大量回血甚至反杀,是一件多么愉悦的事情!在这样的收益面前120S的CD也显得划算了。
推荐对象:坦克英雄、辅助英雄、射手英雄
技能六【干扰】
解锁等级:11级
CD:60S
技能效果:沉默机关持续5S
解析:一个适用于塔下追人强杀和强行推塔的技能,但是比较考验玩家操作和团队配合,不推荐新手使用,60S的CD让它和别的技能比起来相对鸡肋。
推荐对象:除辅助外的所有英雄,尤其适合比较莽的玩家。
技能七【眩晕】
解锁等级:13级
CD:90S
技能效果:眩晕身边所有敌人0.5秒,并附带持续1秒的减速效果
解析:0.5秒眩晕加上1秒减速相当于1.5秒的控制效果,而且适用范围是群体,非常适合于团战控人、追杀,同时也适用于将对手控住后迅速逃生或放风筝。
推荐对象:坦克英雄、战士英雄、刺客英雄、射手英雄
技能八【净化】
解锁等级:15级
CD:120S
技能效果:解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒
解析:当面对控制英雄时非常实用的一个逃生技能,操作好的玩家也可以利用1.5秒的免疫时间快速反杀那个试图抓你的对手,但是120S的CD让这个技能的性价比有些低。
推荐对象:战士英雄、刺客英雄、射手英雄
技能九【防护】
解锁等级:17级
CD:120S
技能效果:在接下来的1.5秒内免疫所有效果并无法移动
解析:在操作好、反应快的情况下这个技能可以帮助玩家躲避大量伤害,但120S的CD显得过长,且释放后无法移动,反应慢的话很容易在1.5S后被抓送人头。
推荐对象:战士英雄、刺客英雄、法师英雄
技能十【闪现】
解锁等级:19级
CD:120S
技能效果:向指定方向位移一段距离
解析:作为一个跑路技能,闪现的120秒的CD偏长,且现在很多英雄如孙尚香等都自带位移技能,使得很多玩家都会放弃这个技能。但这个技能也增加了诸如牛魔、安琪拉等许多英雄的灵活程度,改变了他们在攻击时的劣势,增加了生存率。
推荐对象:全职业英雄