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你能够Carry吗 打野位的深度解析

时间:2016-04-14 11:35 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
老夫聊发少年狂,左韩信,右武藏,破君泣血偷塔忙,为能上分带队友,拿一血,就站撸!纵横野区杀得爽,有人坑,又何妨?单挑主宰,谁能比我强! 在小编看来,不能Carry的打野就不是一个好队友。身为一位打野,拥有最高的经济以及领先其他队友的装备,就应当承担起Carry的责任。因此小编总结

老夫聊发少年狂,左韩信,右武藏,破君泣血偷塔忙,为能上分带队友,拿一血,就站撸!纵横野区杀得爽,有人坑,又何妨?单挑主宰,谁能比我强!

在小编看来,不能Carry的打野就不是一个好队友。身为一位打野,拥有最高的经济以及领先其他队友的装备,就应当承担起Carry的责任。因此小编总结了打野的3大步,希望能帮到喜欢打野的玩家。

1.基础

定位:以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野、线上Gank和反Gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。

误区:野区的资源是我的,线上的资源也是我的。这种做法会拉低队友的经济和经验,打完野之后的时间应该去Gank或者反Gank而不是去抢夺队友的资源。

Gank:首先观察小地图猜测敌方打野的位置,然后选择Gank的目标,尽量满足的原则就是以多打少,没有合适的目标就在中路草丛反蹲(中路是事故的多发地,守株待兔再好不过了)

控龙:情况一,我方赢得一次团战打龙。情况二,敌方人数不齐,我方打龙。需要把握战斗的时间,如果敌方的支援到了很可能会收割战场。情况三,队友吸引注意,打野独自偷龙。时刻注意小地图准备撤退,如果敌人发觉不妥,赶到了你就是为别人做嫁衣。

2.Carry

Carry就是对于游戏中输出核心的一个简称。在当前版本Carry就是打野的代名词,最主要的原因还是打野对于整场的节奏影响太大,而且打野是场均经济持有最高者。那么区别打野的强弱就在于对节奏的把握,当你发现自己一直在追逐对面打野的脚步,一直在被动的防守就说明节奏被敌方打野掌握着,而夺回节奏的办法就是猜测敌方打野的动向进行反蹲。

Gank就是带动节奏的办法,但是在某些阵容中并不需要过快地带动节奏。比如己方有高渐离这类中、后期发力的英雄,这时就应当以刷野反蹲为主,等到高渐离发力之后再进行对敌方的入侵(很多打野不理解这点,这就是导致前期崩盘的原因)。

3.本命

打野的老司机们可能觉得刚刚的内容对他们没什么帮助,那么小编接下来就拿一点干货出来。相信每一个老司机都有一个本命英雄,接下来小编就选几个热门打野讲解:

宫本(小编本命):连招是“2大122”,这个英雄强势在于Gank能力和控制能力。稳定先手能确保Gank的成功,也是敌方后排英雄最惧怕的英雄。“太无敌也是种淡淡的忧伤。”

韩信:连招是“21大1”,这个英雄强势在于灵活和高爆发。他的释放技能的后摇时间几乎是所有英雄中最短的(这难道是花了一万多砖石的补偿?),所以也是最能秀操作的英雄。“正义,不过是胜利的又一个别称。”

花木兰:连招是“大1121大”这个英雄强势在于高爆发和AOE伤害。团战中期切入,一套带走,名副其实的团战收割机。“姐来展示一下高端操作。”

总结

打野也分三六九等,低端的打野会无脑发育,不看线上情况,无脑Gank(这种打野最可怕,很容易将队友GANK崩盘)。中端打野则会选择有目的GANK(这种打野比较稳健)。高端打野,他们会根据线上队友的强弱来进行GANK或者压制敌方,在野区会选择反野,控龙(遇到这种打野,这把基本上稳了)。

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